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3ds max 大理石 材质

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在3D质感的表现中,技术能力与艺术表现力缺一不可,只有将两者完美结合,才能诞生出优秀作品。而这种结合说到底是一个切入点的问题,《3ds max材质与贴图设计经典150例》即着眼于这个切入点为读者带来完整解决方案。《3ds max材质与贴图设计经典150例》是面向初、中级读者编写的案例型图书,涵盖材质、贴图、灯光、渲染及后期处理等必备知识,旨在帮助读者全面掌握材质制作和渲染方法,从而将创作水平提升至更高的层次。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视、平面设计、网页设计、多媒体技术、游戏娱乐、印前设计、建筑设计和T,II,造型设计等领域。在CG行业快速发展的,每个设计师都希望能以效的方式来完成CG的设计表现,特别是室内效果、高级材质纹理表现,以及CG场景制作等方面。CG制作单从经济方面来讲具有市场广阔、见效快的优点.非常值得计算机爱好者、设计单位等个人和团体从事该行业。

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亚光油漆面的高 光强度可以低点,高光面积可以高点。C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的 U,V,W,坐标中的 W 中调整。D.自发光的调整为 5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用 UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大 小,可适当的夸张。F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在 5~8%的强度。2. 木纹材质的贴图选择: A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。B. 材质图片的光感要均匀。

普通材质的制作比较简单,在制作比较逼真的效果时,多重材质和混合材质有着无法替代的作用。下面用一个果酱瓶包装的制作来看看多重材质和混合材质的表现。一、用loft工具完成果酱瓶的建模。用同样的办法完成瓶盖的建模在果酱瓶中另建一圆柱体作为果酱。(如图1、2) P 1 / 93ds Max制作混合材质 轻松打造逼真效果 P 2 / 93ds Max制作混合材质 轻松打造逼真效果 多重材质可在同一物体的不同位置体现形状比较规则的不同材质。单击材质按钮,进入材质编辑对话框,单击一个空白样本球,单击type右边的按钮,在弹出的material/mapbrowser对话框中选择多重材质子材质(multi/sub-object).设置setnumber为2。一号材质载入瓶体标签贴图b1;制作玻璃透明材质。

楼梯用到了~多维子材质。在漫反射通道贴了一个(细胞)~~~在反射通道加一(vr贴图)点击漫反射按钮贴入细胞---把细胞颜色改为白色~~~分界颜色改为黑色,并改变细胞特性 点击反射按钮,改变反射参数,使反射没那么强烈~~~ 同样点击子材质2,在漫反射通道加入细胞贴图~~~并改变你喜欢颜色和它的参数~~~在反射通道加入一个vr贴图~~~~并改变它的强度~~~讲解完毕~~~只是教大家一种方式,希望对大家有帮助~~~~

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